Reino | Shu | |
Vida | 3 | |
Género | ♀ | |
Rey | No | |
KW | No | |
1v1 | No | |
3v3 | No | |
4v4 | No | |
Expansión | [SP'12] SP 2012 | SP'12 |
Una vez por Fase de Acción: puedes descartar 1 carta roja; después, elige a hasta X jugadores. Les encadenas y causas 1 daño de 🔥 a uno de ellos.
X = nº de heridas (mín. 1)
Después de causar daño de 🔥: cada jugador que lo sufre roba 1 carta. Este turno, no tienes límite en el nº de cartas que puedes usar en esos jugadores.
(awakening) En tu Fase de Fin, si este turno has causado 3+ daño:
- Incrementas tu vida máxima en +1.
- Te curas 1 vida.
- Permanentemente pierdes "Rugido del Tigre".
- Pon la Hoja Verde de Medialuna de Dragón del campo, baraja o pila de descarte en tu mano.
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