Reino | Shu | |
Vida | 3 | |
Género | ♀ | |
Rey | No | |
KW | No | |
1v1 | No | |
3v3 | No | |
4v4 | No | |
Expansión | [SP'15] SP 2015 | SP'15 |
Después de que un jugador se cure vida en su Fase de Acción, puedes escoger:
a) Robas 1 carta.
b) Haces que ese jugador robe 2 cartas.
(awakening) En tu Fase de Inicio, si existe al menos 1 jugador herido al que hiciste robar 2 cartas con "Ayuda Favorable":
- Incrementas tu vida máxima en +1.
- Te curas 1 vida.
- Pierdes "Ayuda Favorable".
- Obtienes la habilidad "Mujer Guerrera".
Después de perder 1 carta de tu área de equipación: puedes robar 2 cartas.
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